Tu apparais manifestement et clairement monstrueux, et tes pouvoirs sont liés à ton apparence. Choisis-en deux, et décris comment ils te rendent grotesque.
(à la création, ajoute +1 à l'étiquette de ton choix)
Dangereux
Différent
Sauveur
Supérieur
Normal
Une fois que tu as fini de décrire ton histoire, présente ton personnage aux autres joueurs, puis détermine ce qui est survenu quand ton équipe s'est réunie pour la première fois, tes relations avec les autres membres, et qui a de l'influence sur toi.
Nous avons attiré l'attention et la colère de beaucoup de gens depuis la bataille. Une personne en particulier nous hait et a peur de nous, maintenant.
Tu essaies de ne pas faire attention à ce que les autres pensent, même si tu ne peux pas faire taire tout le monde. Donne de l'influence sur toi à un membre de l'équipe.
(Choisis-en trois)
Il est facile d'oublier que tu n'es pas ton corps, et que tu n'es pas la voix dans ta tête – tu es les deux. Sois un monstre, et sauve-les quand même. Abats des murs, et parle doucement. Parce que quand tu l'acceptes, tu peux tout faire. Bien sûr, faire une telle démonstration va probablement agacer ceux qui ne voient qu'un monstre quand ils te regardent…
Quand tu célèbres une victoire avec quelqu'un, récupère d'un état émotionnel s'il te traite comme une personne parfaitement normale et coche un potentiel s'il fait l'éloge de tes pouvoirs.
Quand tu partages une vulnérabilité ou une faiblesse avec quelqu'un, demande-lui s'il pense que tu es en train de perdre, ou de gagner en humanité. Dans le premier cas, coche un état émotionnel et un potentiel. S'il te dit que tu deviens plus humain à ses yeux, récupère d'un état émotionnel et augmente Normal au détriment d'une autre étiquette de ton choix.
Quand tu remplis ta jauge de potentiel, tu progresses. Choisis dans la liste ci-dessous.
Quand tu as coché au moins cinq des cases ci-dessus, tu peux cocher les cases ci-dessous.