Quelqu'un ou quelque chose t'a changé, transformé en une arme parfaite : doté d'une force incroyable, surhumainement coriace, et combattant hors pair. Décide comment chacun de tes pouvoirs se manifeste.
(à la création, ajoute 1 à une étiquette)
Dangereux
Différent
Sauveur
Supérieur
Normal
Une fois que tu as fini de décrire ton histoire, présente ton personnage aux autres joueurs, puis détermine ce qui est survenu quand ton équipe s'est réunie pour la première fois, tes relations avec les autres membres, et qui a de l'influence sur toi.
Nous avons vaincu un dangereux ennemi.
Tu es méfiant. Donne de l'influence sur toi à ton Amour et à ton Rival, c'est tout.
(Choisis-en deux)
Tu as toujours exactement un amour et un rival. Tu peux changer d'amour ou de rival quand tu le souhaites ; donne alors de l'influence sur toi à l'objet de ton affection ou de ton dédain. Prends +1 à toute action qui impressionne ton amour ou frustre ton rival.
Choisis un rôle que tu remplis habituellement pour ton amour ou ton rival :
C'est ce que tu fais de mieux. Tu lâches tout, toute ta force, ta rage et ta joie refoulées, et tu détruis tout ce qui se dresse sur ton chemin. Tu es une entreprise de démolition sur pieds. Qu'est-ce qui peut te résister ? Rien. Pas les constructions. Pas les immeubles. Pas les ennemis. Rien. Bien sûr, maintenant les gens qui t'ont créé savent exactement où te trouver…
Quand tu célèbres une victoire avec quelqu'un, fais-en ton amour ou ton rival et coche un potentiel. Si c'est déjà ton amour ou ton rival, tu gagnes de l'influence sur lui et tu coches un autre potentiel.
Quand tu partages une vulnérabilité ou une faiblesse avec quelqu'un, donne-lui de l'influence sur toi et prends 2. Utilise ces prises pour l'aider comme si c'étaient des points d'équipe.
Quand toutes tes cases de potentiel sont cochées, tu progresses. Choisis dans la liste.
Quand tu as coché au moins cinq des cases ci-dessus, tu peux cocher les cases ci-dessous.